Játékok Írországból - 1.
Eric McGrath: a labdabirtoklás gyakorlása
Eric közel tíz éven át élvonalbeli ír csapatokban játszott. Annyira kötődött szeretett futballjához, hogy már a játékos pályafutás vége felé - melyet egy sajnálatos sérülés befolyásolt - elkezdett edzősködni gyermekeknél. Később edzői tanfolyamokat végzett el és megszerezte a legfontosabb licenceket is. Írországban a legnagyobb amatőr ifjúsági kluboknál (Mount Merrionben és Crumlin Unitedban ) dolgozott. Edzői „Ars poéticája”, annak az élettapasztalatnak az átadásán alapszik, hogy arra nevelje játékosait, hogy mindig jobbak legyenek nemcsak a mérkőzéseken, a mindennapok munkájában sőt az egymást követő gyakorlatban és játékokban. Ez az állandó belső hajtóerő alapja annak, hogy a futballjátékban megtaláld az igazi örömet!
Játékok
1. Labdabirtoklás, kezdeményezés, labda nélküli mozgások, lehelyezkedések
Játékterület: 50 m x 30 m
Játékosok: 16 fő
Felállás: 4 játékos (sárga) a pálya kerületén helyezkednek el és a „saját” oldalvonalukon szabadon mozoghatnak és a kapott labdát egy érintővel továbbíthatják. A térfeleken 2x 3:3 elleni játék van.

Szabályok: labdabirtoklást játszik a két 3-3 fős csapat egymás ellen. Az oldalvonalakon lévő játékosokat is meg lehet játszani, de ők csak egy érintővel passzolhatnak. Az egyik oldaljátékos megjátszása után nem lehet közvetlenül újra neki passzolni a labdát. A labdabirtoklás számán túl - minden passz 1 pontot ér - pontokat lehet szerezni az oldalvonal játékosok megjátszásával is. Ha „ügyesen” helyezkednek ezek az oldalvonal játékosok, akkor előfordulhat, hogy az adott térfélen 6:3 elleni játékot alakítanak ki.
Az egyik térfélről a másikra bármikor át lehet vinni a labdát.
Labdavesztéskor szerepcsere.
A játék kulcshelyzetei:
- A szélességi és a mélységi átadási lehetőségek keresése
- A labdás támadójátékos egyéni felelőssége a labda megőrzésére
- A labda nélküli játékosok üres területre helyezkedése
2. Labdabirtoklás, kijátszások, lehelyezkedések, a középső terület gyors átjátszása
Játékterület: háromnegyed pálya, három zónára felosztva (támadó, középső és védő zóna)
Játékosok: 16 játékos (7:7 ellen + kapusok)
Alapfelállás: 2:3:2 (2 védő, 3 középpályás, 2 csatár)
Szabályok:
A védők és a csatárok csak a saját zónájukban mozoghatnak.
A középpályások bármelyik zónában játszhatnak.
A gól eléréséhez a középső zónában legalább egy átadást kell végrehajtani a labdát birtokló csapatnak. A játékban a középpályások mozgása a döntő lehet, hiszen labda nélküli védekezésükkel és támadást segítő mozgásukkal létszámfölényt tudnak kialakítani az adott „végső” - tehát vagy támadó, vagy védő - zónában.
Nagy jelentősége van a labda elvesztésének a támadó zónában, hiszen a középső terület gyors átjátszásával előnyt (időt, területet) tudnak szerezni a gólhelyzet kialakításához.

A játék kulcshelyzetei:
- A szélességi és a mélységi átadási lehetőségek keresése
- A labdás támadójátékos egyéni felelőssége a labda megőrzésére
- A labda nélküli játékosok helyezkedése:
- A csapatból ki fut át a támadó- illetve a védő harmadba?
- Milyen létszámot tudnak kialakítani a támadók és a védők?
- Ezzel összefüggésben megnő a labdabirtoklás jelentősége, ugyanis, ha létszámfölényben egy csapat játékosai eladják a labdát a támadó harmadban, akkor az ellenfél a középpálya gyors átjátszásával - és a másik támadó zónában kialakított létszámfölénnyel - nagy gólszerzési lehetőséghez jut!
- Ki marad a középső zónában?
- A védő harmadban hogyan helyezkedjen a visszafutó középpályás játékos? (mivel a két csatárnak van védője így felmerül a kérdés: támadja le közvetlenül a labdást? Esetleg területet védjen és csak a labdás kezdeményezése után segítsen a védőnek, mintegy 1:2 elleni védőfölényt biztosítva.
Variációk a játék továbbfejlesztése érdekében:
- A középső zónában továbbra is kötelező az egy érintés, de ezt egy a támadózónából visszapasszolt labdával kell teljesíteni. Vagyis a labdaszerzés után fel kell passzolni – mintegy átívelni/átlőni a labdát a középső zónán keresztül valamelyik támadónak, aki visszapasszolja a labdát a felfutó középpályás társának.
- A támadók szabadon visszamozoghatnak a középső zónába, míg a védők nem követhetik őket.






