Játékok – 7.

 Adogató (Joker) játékossal felépített játékok
A játékban a csapat tagjai közötti együttműködésben alapvető szerepe van a labdaátadásnak és a helyezkedésnek. A jól időzített átadás és az üres területekre történő „lemozgást” számtalan létszámfölényes és létszámhátrányos játékkal lehet „begyakorolni” Kisebb létszámú egymás közötti játékoknál mérkőzéseknél (2:2-től kezdve, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6, 7:7-ig) célszerű játékszervezőkkel gyakoroltatni a játékosokat.

Így mérkőzéskörülmények között - de még nem külső ellenféllel - nagyon jól be lehet gyakorolni, a szervező játékosok szerepét a csapaton belül. Feltétlenül kiemelve azt a tényt, hogy adott esetben a játékszervezőtől függetlenül is magas szinten kell megoldani a játékosoknak a játékhelyzeteket. A német labdarúgásban a játékszervezőket „Spielmacher”nek nevezik. „Lefordítva” ezt a kifejezést magyarra, tulajdonképpen ők machinálják a játékot. Vagyis ők csinálják.

Ezek a kimagasló tudású egyéniségek, akik középpályások, vagy a középpályára kilépve meghatározó szerepet töltenek be csapatuk játékában. Kiemelkedő tudásukkal, kiszámíthatóan pontos és kiszámíthatatlanul meglepő átadásaikkal, cseleikkel, lövéseikkel rendre a csapatuk hasznára vannak.
Feladatuk, hogy a „legproblémásabb” játékhelyzetekben labdához jussanak és megoldásaikkal továbbvigyék a játékot.
Milyen helyzetekben kell, hogy belépjenek a játékba?

  • A labdakihozatalba való részvétel;
  • A támadás előkészítése de főképpen a megindítása;
  • Az ékek mozgatása;
  • A társak által visszapasszolt labdával új lehetőségek keresése;
  • A támadás befejezése.

A csapatok nagyrésze a mostanság alkalmazott játékrendszerekben általában egy vagy két szervezővel játszanak,
akiknek az elhelyezkedése vagy - vagy

  • Szélességi jellegű (a két szél felé helyezkednek, vagy a szélről befelé mozogva kérik el a labdát)
  • Mélységi (egy szervező az ékek mögött és egy a középpályások mögött. Ez utóbbi játékosnak jó labdaszerzőnek is kell lennie a nagyon pontos „passzjátékosi” tulajdonsága mellett.

Gyakorlatok, játékok 1:1-től 4:4 ellen, semleges, irányító játékosokkal, különböző játékterületeken

A játékoknál a „szervezőknek” elsődleges feladata a labdás csapat játékosainak a kiszolgálása, helyzetbe hozása. „Kivételesen” nem rúghatnak gólt, mert játékukkal elsősorban a melléjük, mögéjük felzárkózó játékosok mozgását szeretnénk beiskolázni.
Ezek a játékok a csapatjáték felépítésének jól alkalmazható módszerei közé tartoznak.
Kulcshelyzetek a játékban a szervező játékosok játékának felhasználásával:

  • Gyors kombinációs játék
  • Szabad területek befutása és labdás megjátszása
  • Labdabirtoklás biztosítása
  • A pálya fontos területeinek bejátszása (mélységi és szélességi játékhoz való pályabenépesítés)

1:1 elleni játék oldalt két adogató (Joker) játékossal és az alapvonalon egy visszapasszoló faljátékossal
Szabályok:
  • A játékot segítő oldalsó adogatók mindig a labdabirtokló csapattal vannak
  • Az alapvonalon elhelyezkedő játékosok bármelyik kapufa melletti területen helyezkedhetnek el.
  • Az oldalsó és az alapvonal játékosok érintésszáma korlátozott (egy, illetve két érintés)

2:2 elleni játék oldalt négy adogató (Joker) játékossal
Szabályok:
  • A játékot segítő adogatók mindig a labdabirtokló csapattal vannak, de nem szerelhetnek
  • A feladat labdabirtoklás, az adogatójátékosok (Jokerek) egy érintővel játszhatnak
  • Figyeljünk a belső játékosok terhelésére

Variáció: az „A1” és az „A3” játékosok pozíciójában kapusok vannak, mögöttük kapukkal és a játék gólra megy
Megjegyzés: az anyagban a továbbiakban nem jelöljük külön, hogy az adogató játékos azonos a Joker játékossal.

3:3 elleni játék, 4 játékot segítő adogatóval (két adogató a játéktéren belül: A1 és A2, két adogató az oldalvonalak mentén A3 és A4)
Cél: ékjátékosok, mélységi középpályás játékosok támadásbefejezése
Szabályok:
A 3:3 elleni játékban játszó játékosok helyzetbe hozása a támadások befejezéséhez.
A négy adogatójátékos egy (illetve külön szabályozás által két) érintéssel játszó ehhez nyújt segítséget. A játékot segítő adogatók mindig a labdabirtokló csapattal vannak, de nem szerelhetnek.
Fontos: az adogató játékosokat is le lehet szerelni!

4:4 elleni játék, 1 játékot segítő adogatóval (aki mindig a labdát birtokló csapattal van)
Cél: labdabirtoklásból felépített támadás és gólszerzés a négy kapu előtti sávból
Szabályok:
  • A 4:4 elleni játékban játszó játékosok helyzetbe hozása a támadások befejezéséhez, amelyhez igénybe vehetik az adogató játékos közreműködését.
  • Egyszerű, kevés érintéses játék, sok futással, üres terület bejátszásával.
4:4 elleni játék, 2 játékot segítő adogatóval (akik mindig a labdát birtokló csapattal vannak)
Cél: magabiztos labdabirtoklás - szélességi és mélységi játék gyakorlása
Szabályok:
  • egyszerű, kevés érintéses játék, sok futással, üres terület bejátszásával.
  • az egy, a két és több érintéses játék gyakorlása.
  • a játék ritmusának gyakorlása: lassítás, ritmusváltással gyorsítás,
  • technikai - taktikai elemek skálázása: kényszerítők, hármas kényszerítők, rövid játék - hosszú játék, oldalfordítások, párharcok, egyéni megoldások, stb. ... 



Lap elejére